マニュアル

オンラインマニュアル

壁紙ねこは、デスクトップの子猫と水彩の鯉の池を楽しむアプリです。本マニュアルでは現在の操作方法を紹介します。Steamストアの対応OSはWindows 10とWindows 11で、2026年10月リリース予定です。最新の要件と提供状況はSteamをご確認ください。

最初の打ち上げ

最初の起動後、子猫が画面の隅に表示され、池がデスクトップの壁紙として表示されます。子猫をクリックして統合管理パネルを開きます。初めてアクセスするときは、好みに合わせて設定を調整する前に、デスクトップ層、サウンド、および終了動作を確認してください。

子猫と池は、ほかのアプリを使うそばで静かに過ごします。池の操作に別のウェブサイトアカウントは不要です。メイン画面では、デスクトップアイコン側に柔らかな柳の陰を置き、ラベルを読みやすくしています。

  • 角の子猫をクリックすると、池、鯉、餌のランキング、天気、設定が開きます。
  • 作業に戻りたいときは、パネルを閉じます。子猫は静かに走り続けることができます。
  • 初めてのセッションの前に、給餌と音があなたの好みに合うかどうかを確認してください。
  • Steamに掲載されている最低要件はWindows 10 / Windows 11、4 GBのメモリ、500 MBのストレージです。詳しい仕様はストアをご確認ください。

デスクトップ アプリの言語を選択する

「設定」→「一般」→「言語」を開き、「Steam / システムをフォロー」を選択するか、言語を手動で選択します。現在のデスクトップ アプリは、独自の名前でリストされた 31 インターフェイス言語を提供します。いずれかを選択すると、インターフェイスがすぐに切り替わります。

インターフェース言語を変更しても、子猫や鯉のために保存した名前は翻訳されたり、書き換えられたりしません。 Web サイトとオンライン マニュアルでは、デスクトップ アプリと同じ 31 言語が提供されています。言語設定はデスクトップ アプリとは別に保存されます。

子猫をクリックすると 1 つのパネルが表示されます

子猫メニューは唯一の入り口です。池のタブでは、餌やり、招待状、子猫の名前を処理します。 「koi」タブは魚の追加と整理を行います。天気は手動で天気と時刻を制御します。設定には、サウンド、ローカル音楽、品質、子猫の外観、ログイン時の起動が含まれます。どのページにも同じ池の世界が描かれています。 2 番目の保存は作成されません。

猫に魚を食べるように誘うのは、実際の池のインタラクションです。猫は池まで歩き、観察し、攻撃し、現在の魚数ルールをターゲットに適用します。すでに進行中の招待は別の招待をキューに入れません。

  • パネルが開いている間は、自動招待が手動操作に優先します。
  • 池が停止している、見えない、または一時的に利用できない場合、パネルは成功を主張するのではなく、その理由を示す必要があります。
  • 全画面ビューアは同じ世界の読み取り専用ビューであり、閉じるとデスクトップに戻ります。

無制限の食料ドロップと毎日の食欲

フィードは永続的なスイッチであり、デフォルトでオンになっています。オンになっている間、池が表示されているデスクトップ領域の任意の場所をクリックして餌をドロップします。魚はそこに泳いで自動的に餌を食べます。フードドロップ自体には、毎日のクリック割り当て、セッションごとの割り当て、有償手当、または強制クールダウンはありません。クリックするたびに 90 の穀物がドロップされ、魚が実際に食べた餌のみがその魚の 1 日の合計にカウントされます。

スイッチがオフの場合、クリックしても餌は追加されず、給餌記録は増加しません。これをオフにしても、魚、既存の餌、コレクションは消去されません。もう一度オンにすると、どこでもクリックしてフィードを復元できます。シミュレーションが一時停止されている間、UI はフィードが成功したふりをするのではなく、その旨を通知する必要があります。

  • 複数のディスプレイ間で繰り返しクリックできます。マルチモニターの池は 1 つの世界なので、餌やカウントが重複することはありません。
  • 銀行やその他の到達できないクリック位置は、近くの到達可能な水域にマッピングされます。
  • 餌が着くと波紋が水面に広がり、それぞれのペレットが独自の小さな輪を作ります。餌を食べている間も蛇口が水を波立たせ、近くの魚を驚かせますが、何も記録されていません。
  • 無制限の給餌とは、餌のドロップ入力を指します。各鯉の 1 日あたりの許容量は、その日の開始時のサイズに基づいて 40 ~ 320 粒です。満タンになると、現地時間 00:00 に共有リセットが行われ、成長が落ち着き、手当が更新され、食べられなかった古い食べ物がなくなるまで、食べ物の追求を停止します。これにより飢餓ペナルティは発生しません。

鯉を追加、名前を付け、描画する

新しい池は 4 koi で始まります。アップグレードによって、既存の保存が自動的に半分になることはありません。鯉タブでは、魚を追加し、その色と開始サイズを選択し、ランダムなパターンを使用するか手で描いて、名前を付けることができます。他の魚は、名前、パターン、摂食記録を保持しています。

魚のコレクションの上限は 50 です。上限に達すると、魚の追加は明確なメッセージとともに拒否されます。既存の koi をサイレントに上書きしたり削除したりすることはありません。すでに 50 を超え、最大 60 まで保持しているレガシー セーブでは、それらすべてが保持されますが、別のものを追加することはできません。名前変更および解放アクションでは、明示的な確認結果が表示される必要があります。

  • 4 は、新規保存の開始回数と、猫が魚を食べるときに使用される保護しきい値です。
  • 50 は最初のリリースのコレクションの上限です。レガシー移行でデータが誤って切り捨てられることはありません。
  • 鯉が最大サイズ 4× に達するには、少なくとも 180 日間十分に餌を与える必要があります。欠席または一部の日数があると成長が遅れ、オフライン時間では進歩が得られません。
  • 今日の給餌ランキングは、その日に実際に食べた餌のみをカウントし、現地時間 00:00 にリセットされます。手描きの模様、名前、成長状況は地元の池のデータです。
  • あなたの鯉のコレクションに加えて、13 の常在魚が池を巡回しています。銀鯉、フナ、シロバーフィッシュ、金魚、ゼブラフィッシュ、グッピー 1 匹です。彼らは落ちた餌を共有しますが、鯉のコレクション、餌のランキング、容量の節約には参加しません。池の魚スイッチでそれらを隠すことができます。

猫が魚を食べるとき

統合パネルで [猫を魚を食べるように招待する] をクリックするか、デスクトップがアイドル状態またはビジーでないときに、中断の少ない訪問を実行させます。両方のエントリ ポイントで同じカウント ルールが使用されます。自動訪問ではこれを回避できません。

捕獲がコミットされると、猫は池の中の実際の魚の数を確認します。4 以上の魚がいる場合、捕まえた 1 匹の魚を食べる可能性があります。したがって、正確には 4 は 3 になります。 4 より少ない場合でも、猫は遊ぶために魚を捕まえ、変更せずに戻します。コミット前のリコール、一時停止、レイアウト変更、または保存の失敗は、ターゲットを 2 回削除するのではなく、安全に解放する必要があります。

池の中にある苔むした大きな石は猫の釣り石です。それが画面に表示されるたびに、猫はその上に飛び乗って、水に面した端に座ります。窓で覆われている場合、猫は代わりに別の岩や苔むした堤防に行きます。鯉は表面を突き破るあらゆる石の周りを泳ぎ、決して石を通り抜けません。

  • 釣り石が見えると、猫はいつも最初にそこに行きます。
  • 4 魚 → 猫は 1 → 3 魚を食べることができます。
  • 3、2、または 1 魚 → 猫が捕まえたが食べない → 魚は元に戻される。
  • 給餌スイッチは、ドロップする餌を制御します。猫が食事規則に従うかどうかは制御されません。

子猫の名前と名前変更カード

池のタブには、子猫の名前、累計プレイ時間、カードの名前変更が表示されます。 8 時間に、最初のカードが自動的に届きます。翌月からは毎月 1 日に 1 枚のカードが届きます。その月の後半に発売されると、その月のカードも付与されます。請求ボタンは必要ありません。

カードは最大 1 枚まで保持できます。マンスリー カードはその月の間のみ有効で、未使用の古いカードは新しい月に置き換わります。欠落した月は蓄積されず、バックデートされたカードも受け取れません。最初の 8 時間カードは、最初の月次交換まで利用できます。

  • カードの場合は、[名前の変更] を選択し、漢字や絵文字を含む最大 12 の表示文字を入力します。セーブに成功するとカードが 1 枚消費されます。キャンセル、無効な名前、保存の失敗、または同じ名前の送信は行われません。
  • この機能をサポートするバージョンから時間は蓄積されます。旧バージョンの未記録時間は加算されません。他のウィンドウの背後でもアプリの実行中はカウントされますが、一時停止中、ロック中、スリープ中、または閉じている間はカウントされません。
  • 複数のディスプレイやプレビュー ウィンドウでは、時間は 2 回カウントされません。カードを使用した後に再開しても、その月に別のカードは付与されません。月はコンピュータのローカルカレンダーに従います。

手動の天気と時刻

天気タブが池を飾ります。晴れ、曇り、雨、雪を選択し、雨/雪の強さを調整します。時刻については、[日]、[夜]、または [自動] を選択します。自動的にコンピュータのローカル時間に従います。日中は 07:00 から 19:00 まで、その他の時間は夜間になります。

自動昼夜はネットワーク接続を必要とせず、ライブ天気とは独立しています。最初のリリースには、ライブのネットワーク天気予報や都市検索はありません。古いバージョンの自動天気設定は手動天気に戻ります。

  • 天気は魚のコレクションではなく、シーンやサウンドスケープを変えます。
  • 最初のリリースの手動気象では気象サービスが必要ないため、ネットワークの停止は手動気象の障害ではありません。

サウンド

サウンドコントロールは、子猫の鳴き声、池の水、天気の音、雰囲気、音楽をカバーします。オフにすると、現在のサウンドとスケジュールされたサウンドがすぐに停止します。設定はこのコンピューターに記憶され、管理パネル、子猫、池のページで共有されます。別の池のページを開いても、バックグラウンド オーディオは自動的にスタックされません。そのページは明示的にプレビューする必要があります。

  • 仕事をしている場合、スペースを共有している場合、または音に敏感な場合は、まず音をオフにしてください。
  • 子猫が有効にクリックすると、短い鳴き声が 1 回再生されます。ドラッグ、キャンセルされたクリック、および二次ボタンのクリックは静かになります。
  • 現在のデスクトップ ビルドでは、バンドルされた古琴、シンギング ボウル、風鈴のループに加えて、小川、泉、および打ち水のループが使用されています。独自のローカル音楽をインポートすることもできます。再生には、ジャストインタイムのオンラインオーディオダウンロードは必要ありません。

ローカル音楽をインポートして再生する

[設定] → [サウンド] を開き、BGM として [ローカル ミュージック] を選択し、次に [音楽のインポート] を選択してコンピュータからオーディオ ファイルを選択します。インポートすると、元のファイルを変更または削除せずに、音楽がアプリのローカル ライブラリにコピーされます。元のファイルを移動しても、インポートされたトラックには影響しません。

トラックを選択し、再生または一時停止し、前または次のトラックに移動するか、削除します。シーケンシャルリピートはインポート順序に従い、最後のトラックの後に最初のトラックに戻ります。ランダム モードではライブラリをシャッフルします。 1 回繰り返す 現在のトラックをループしながら、手動でトラックを変更できます。ライブラリ、選択したトラック、および再生モードは再起動後も維持されます。

  • MP3、WAV、OGG、FLAC、M4A、または AAC をインポートします。各トラックは最大 128 MiB にすることができ、最大で 100 トラックと 1 GiB ライブラリを含めることができます。再生はシステムのオーディオ デコーダのサポートによって異なります。再生できないトラックにはエラーが表示されます。
  • 同じ内容が二度保存されることはありません。トラックを削除すると、ライブラリのコピーのみが削除され、元のファイルはそのまま残ります。
  • ローカルミュージックでは、マスターサウンドスイッチ、マスターボリューム、音楽ボリュームを使用します。池をミュートまたは一時停止すると、再生が一時停止されます。複数のディスプレイで再生されるオーディオ ストリームは 1 つだけです。
  • 古琴、シンギングボウル、風鈴、または音楽オフに切り替えると、ローカルの音楽が停止します。

子猫の外観とオプションのコンテンツ

デフォルトの生姜子猫は無料です。設定の子猫エリアには、被毛とベルカラーのオプションが表示されます。ロック解除された外観は、隅の子猫、池の訪問、およびパネルのプレビューによって共有されます。

標準の茶トラの子猫は本体に含まれます。追加の外観などはSteamに掲載されたコンテンツと所有権の確認に応じて利用でき、未所有の項目はロックされたままです。最終的な内容と提供状況はSteamをご確認ください。

  • 所有者が確認できない場合でも、無料の生姜子猫は引き続き利用可能です。再確認を求められたら、Steam に接続し、設定を再度開きます。
  • ArtBook を個別にインストールします。 ArtBook フォルダーを開くと、ファイルの準備ができた場合にのみ使用可能になります。 ArtBook が存在しないかダウンロードしても、確認された首輪の所有権はブロックされません。
  • 外観のオプションによって、餌の許容量、鯉の容量、または猫の魚の数のルールは変更されません。

ログイン時に起動

「設定」→「一般」でログイン時に起動するのはデフォルトではオフになっています。これをオンにすると、コンピューターにサインインしたときに壁紙と隅の子猫が開始されます。次回のサインイン時の自動起動を停止するには、これをオフにします。現在の池は使い続けることができます。

ログイン時の自動起動はOSの設定で、Steamからの起動や追加コンテンツの所有とは別です。Windowsの起動時に子猫を表示したい場合に有効にしてください。

  • スイッチを変更した後、選択した状態が維持されていることを確認します。変更が失敗すると、パネルにエラーが表示され、前の状態が復元されます。
  • 現在のアプリをすぐに終了するには、パネルで [終了] を選択します。

一時停止と複数表示

一時停止では、池のシミュレーションと関連するインタラクションを現在の状態に保持します。そこから再開が続きます。長い隠れた間隔を一度にシミュレートするわけではありません。視覚効果を少なくするには、[設定] → [表示] で [拡張効果] をオフにします。これをオンにすると、水、光、天候の効果がさらに追加され、より多くのグラフィック リソースが使用されます。コンピューターがビジー状態の場合、エフェクトが一時的に適応される場合があります。池が窓で完全に覆われている間は描画が停止し、誰も操作していないときは更新が遅くなります。クリック、フィード、パネルを開ける、または猫の訪問により、レートが戻ります。

複数のディスプレイが 1 つの連続した池の世界を形成します。魚、食べ物、訪問猫は一度存在しますが、鯉、設定、保存は共有されます。ミラーリングされたディスプレイは 1 つの面としてカウントされます。コーナーの子猫を別のディスプレイにドラッグすると、パネルがそのディスプレイの利用可能な作業領域に収まります。

  • ロックされている場合、完全に覆われている場合、または手動で一時停止されている場合、アプリは不要な作業を一時停止します。
  • 表示の配置、スケーリング、ホットプラグの変更によって、別の池が作成されたり、収集データが変更されたりすることはありません。
  • 非常に大規模なマルチディスプレイ レイアウトは、レンダリング ターゲットとメモリ使用量の制限により、少し柔らかく見える場合があります。

ローカル保存と終了

鯉、模様、給餌記録、子猫の名前、改名カード、プレイ時間、天気、設定はローカルに保存されます。SteamストアにはSteam Cloud対応と記載されていますが、同期はSteamクライアントとクラウド設定に依存します。読み込んだ音楽はローカル音楽ライブラリに残ります。サイトのメール登録情報で池を復元することはできません。

アプリ全体を終了するには、子猫パネルで [終了] を選択します。パネルを折りたたんでも終了するわけではなく、ページを閉じてもローカル保存は消去されません。パネルで保存の失敗が報告された場合は、「再試行」を使用します。保存が成功するまでは、アニメーション結果を書き込みデータとして扱わないでください。

  • [終了] をクリックすると、隅の子猫、壁紙、および関連するウィンドウが閉じます。
  • 再起動するとローカル保存が復元され、オンライン ログインは必要ありません。
  • アンインストールで古いデータが保持されるかどうか、およびパブリック消去ワークフローは、最終リリース パッケージとオペレーターの指示に照らして確認する必要があります。

よくある質問

  • なぜ猫は自動的に訪問しないのでしょうか?自動訪問は中断の少ない機会であり、固定タイマーではありません。パネルが開いているとき、池が一時停止しているとき、デスクトップが全画面になっているとき、池が完全に覆われているとき、セッションがロックされているとき、または状態が不明なときは、バックグラウンドで実行されません。
  • 3 の魚を飼っています。猫は最後の一個を食べるでしょうか?いいえ、4 より下では、遊ぶために魚を捕まえて戻すだけです。正確に 4 になると、1 つ食べて 3 を残す可能性があります。
  • なぜ餌を与えても何も効果がなかったのでしょうか?給餌スイッチがオンになっていること、池が一時停止されていないこと、池が表示されているデスクトップ領域でクリックが行われていることを確認します。一時停止中、UI は成功したフィードを偽装してはなりません。
  • Steamの機能は?ストアにはSteam Cloud、統計、ランキングが掲載されています。利用状況はSteamの発売版とクライアント設定に準じます。ウェブサイトは独自のゲームアカウントや池のバックアップサービスを提供しません。
  • 対応するパソコンは?現在のSteamのシステム要件はWindows 10 / Windows 11で、最低メモリは4 GB、ストレージは500 MBです。詳しい仕様と発売状況はSteamをご確認ください。
  • ウェブサイトのメールアドレスをゲームアカウントとして使用できますか?いいえ。ウェブサイトの電子メールはリリース通知またはフィードバック連絡用であり、ローカルの池の保存を読み取ったり復元したりすることはできません。
  • 池の片側が暗いのは?メイン画面のデスクトップアイコン側に柔らかな柳の陰を置き、アイコンの文字を読みやすくしています。