Çevrimiçi kılavuz
Duvar Kâğıdı Kedisi, masaüstü kedi yavrusunu sulu boya koi göletiyle birleştiriyor. Bu kılavuz mevcut kontrolleri kapsar. Steam listesi, planlanan Ekim 2026 sürümüyle Windows 10 ve Windows 11'yu belirtir; En son gereksinimler ve kullanılabilirlik için Steam'yu kontrol edin.
Hiçbir şey bulunamadı. Başka bir kelime deneyelim mi?
İlk lansman
İlk başlatmanın ardından yavru kedi ekranın köşesinde belirir ve gölet masaüstü duvar kağıdı olarak çalışır. Birleşik yönetim panelini açmak için yavru kediye tıklayın. İlk ziyaretinizde, ayarları tercihinize göre ayarlamadan önce masaüstü katmanını, sesi ve çıkış davranışını kontrol edin.
Yavru kedi ve gölet diğer uygulamalarınızın yanında kalır. Havuz kontrolleri ayrı bir web sitesi hesabı gerektirmez. Ana ekranda, masaüstü simgesinin kenarındaki yumuşak söğüt gölgesi, etiketlerin öne çıkmasına yardımcı olur.
- Göleti, koi'yi, beslenme sıralamasını, hava durumunu ve ayarları açmak için köşedeki yavru kediye tıklayın.
- İşe dönmek istediğinizde paneli daraltın; yavru kedi sessizce koşmaya devam edebilir.
- İlk seansınızdan önce besleme ve sesin tercihinize uygun olup olmadığını kontrol edin.
- Steam şu anda Windows 10 / Windows 11, 4 GB RAM ve 500 MB depolamayı listelemektedir minimum gereksinimler olarak. Tüm teknik özellikler için mağazaya bakın.
Masaüstü uygulaması dilini seçin
Ayarlar → Genel → Dil'i açın ve Steam'i / sistemi takip et'i seçin veya manuel olarak bir dil seçin. Mevcut masaüstü uygulaması, kendi adlarına göre listelenen 31 arayüz dillerini sağlar; birini seçtiğinizde arayüz hemen değişir.
Arayüz dilini değiştirmek, yavru kedi veya koi için kaydettiğiniz adların çevrilmesine veya yeniden yazılmasına neden olmaz. Web sitesi ve çevrimiçi kılavuz, masaüstü uygulamasıyla aynı 31 dillerini sunar; dil tercihleri masaüstü uygulamasından ayrı olarak kaydedilir.
Bir panel için yavru kediye tıklayın
Yavru kedi menüsü tek giriş noktasıdır. Havuz sekmesi beslenmeyi, davetiyeleri ve yavru kedi adını yönetir; koi sekmesi balık eklemeyi ve düzenlemeyi yönetir; hava durumu manuel hava durumunu ve günün saatini kontrol eder; Ayarlar ses, yerel müzik, kalite, yavru kedi görünümü ve giriş sırasında başlatmayı kapsar. Her sayfada aynı gölet dünyası okunur; ikinci bir kaydetme oluşturmaz.
Kediyi balık yemeye davet etmek gerçek bir gölet etkileşimidir: kedi gölete doğru yürür, izler, saldırır ve ardından mevcut balık sayma kuralını hedefe uygular. Halihazırda devam eden bir davet, başka bir daveti sıraya koymaz.
- Otomatik davet, panel açıkken manuel etkileşiminize yol açar.
- Havuz duraklatılmışsa, görünmüyorsa veya geçici olarak kullanılamıyorsa panel, başarılı olduğunu iddia etmek yerine bunun nedenini göstermelidir.
- Tam ekran görüntüleyici aynı dünyanın salt okunur görünümüdür ve kapatıldığında masaüstüne geri döner.
Sınırsız yiyecek desteği ve günlük iştah
Besleme kalıcı bir anahtardır ve varsayılan olarak açıktır. Açıkken, masaüstü alanında yiyecek bırakmak için göleti gösteren herhangi bir yere tıklayın; balıklar ona doğru yüzer ve otomatik olarak yemek yerler. Yiyecek yardımlarının günlük tıklama kotası, oturum başına kotası, ücretli ödeneği veya zorunlu bekleme süresi yoktur. Her tıklamada 90 taneleri düşüyor ve yalnızca balığın gerçekten yediği yiyecekler o balığın günlük toplamına dahil ediliyor.
Anahtar kapalıyken tıklamalar yiyecek eklemez ve besleme kayıtlarını artırmaz. Kapatılması balıkları, mevcut yiyecekleri veya koleksiyonu temizlemez. Tıkla ve yayınla özelliğini herhangi bir yerde geri yüklemek için bu özelliği tekrar açın. Simülasyon duraklatıldığında kullanıcı arayüzü, bir yayının başarılı olduğunu iddia etmek yerine bunu söylemelidir.
- Ekranlar arasında art arda tıklayabilirsiniz; çoklu monitörlü gölet tek bir dünyadır, dolayısıyla yiyecek ve sayımlar kopyalanmaz.
- Bir banka veya ulaşılamayan başka bir tıklama konumu, yakındaki erişilebilir su ile eşlenir.
- Yiyeceğin düştüğü yerde, su boyunca dalgalar yayılır ve her bir topak kendine ait küçük bir halka oluşturur. Beslenme sırasında bir musluk hâlâ suyu dalgalandırıyor ve yakındaki balıkları ürkütüyor, ancak hiçbir şey kaydedilmiyor.
- Sınırsız besleme, yiyecek bırakma girdisini tanımlar. Her koi'nin, o günün başlangıcındaki boyutuna bağlı olarak günlük 40–320 tane tanesi miktarı vardır. Dolduğunda, 00:00 yerel saatindeki paylaşılan sıfırlamaya kadar, büyüme sabitlendiğinde, ödenekler yenilendiğinde ve yenmemiş eski yiyecekler temizlenene kadar yiyecek aramayı bırakır. Bu açlık cezası yaratmaz.
Koi ekleyin, adlandırın ve çizin
4 koi ile yeni bir gölet başlıyor; yükseltme, mevcut kaydetmeyi otomatik olarak yarıya indirmez. Koi sekmesinde bir balık ekleyebilir, rengini ve başlangıç boyutunu seçebilir, rastgele bir desen kullanabilir veya elle bir tane çizip ona bir ad verebilirsiniz. Diğer balıklar adlarını, desenlerini ve beslenme kayıtlarını saklarlar.
Balık koleksiyonu 50 ile sınırlıdır. Üst sınıra ulaşıldığında balık eklenmesi açık bir mesajla reddedilir; mevcut bir koi'nin üzerine sessizce yazmaz veya silmez. Halihazırda 50'dan fazlasını ve 60'ya kadar koi'yi tutan eski bir kayıt, hepsini saklıyor ancak başka birini ekleyemiyor. Yeniden adlandırma ve bırakma eylemleri açık bir onay sonucu göstermelidir.
- Dört, yeni kaydetme başlangıç sayısı ve kedi balık yediğinde kullanılan koruma eşiğidir.
- Elli, ilk sürümdeki koleksiyon sınırıdır; eski geçiş, verileri kazara kesmemelidir.
- Bir koi'nin maksimum 4× boyutuna ulaşması için en az 180 tam beslenme günlerine ihtiyacı vardır. Kaçırılan veya kısmi günler büyümeyi geciktirir ve çevrimdışı süre ilerleme sağlamaz.
- Bugünün beslenme sıralaması yalnızca o gün gerçekten yenen yiyecekleri sayar ve yerel saatle 00:00 olarak sıfırlanır. Elle çizilmiş desenler, adlar ve büyüme ilerlemesi yerel gölet verileridir.
- Koi koleksiyonunuzun yanı sıra, 13 yerleşik balıklar gölette devriye geziyor: gümüş sazan, havuz sazanı, beyaz çubuk balığı, sıradan Japon balığı, zebra balığı ve bir lepistes. Düşen yiyecekleri paylaşırlar ancak koi koleksiyonuna girmezler, beslenme sıralamasına girmezler veya kapasiteden tasarruf etmezler; Gölet balık anahtarı onları gizleyebilir.
Kedi balık yediğinde
Birleştirilmiş panelde Kediyi balık yemeye davet edin'e tıklayın veya masaüstü boştayken veya meşgul değilken az kesintili bir ziyaretin gerçekleşmesine izin verin. Her iki giriş noktası da aynı sayım kuralını kullanır; otomatik bir ziyaret onu atlayamaz.
Yakalama işlemi tamamlandığında kedi havuzdaki gerçek balık sayısını kontrol eder: 4 veya daha fazla balıkla yakaladığı tek balığı yiyebilir. Bu nedenle tam olarak 4, 3 olur. 4'dan daha az balıkla, kedi yine de oynamak için balığı yakalıyor, sonra değişmeden geri koyuyor. İşlemden önce geri çağırma, duraklatma, düzen değişikliği veya kaydetme hatası, hedefi iki kez kaldırmak yerine güvenli bir şekilde serbest bırakmalıdır.
Havuzdaki büyük yosunlu taş kedinin olta taşıdır. Ekranda göründüğünde, kedi üzerine atlıyor ve suya bakan kenarında oturuyor; eğer bir pencere onu kapatıyorsa, kedi bunun yerine başka bir kayaya veya yosunlu kıyıya gider. Koi, yüzeyi kıran her taşın etrafında yüzer ve asla bir taşın içinden geçmez.
- Olta taşı göründüğünde her zaman önce kedi oraya gider.
- 4 balık → kedi 1 → 3 balık yiyebilir.
- 3, 2 veya 1 balık → kedi yakalar ama yemez → balık geri konur.
- Besleme anahtarı düşürdüğünüz yiyeceği kontrol eder; kedinin yeme kuralına uyup uymadığını kontrol etmez.
Yavru kedi isimleri ve yeniden adlandırma kartları
Havuz sekmesi yavru kedinizin adını, toplam oyun süresini ve yeniden adlandırma kartlarını gösterir. 8 saatte otomatik olarak ilk kartınızı alırsınız. Bir sonraki aydan itibaren her ayın 1'inde bir kart alırsınız; aynı ayın ilerleyen zamanlarında kullanıma sunulması aynı zamanda o ayın kartını da verir. Herhangi bir talep butonuna gerek yoktur.
En fazla bir kart tutabilirsiniz. Aylık kartlar yalnızca ait oldukları ay boyunca geçerlidir ve kullanılmayan eski kartın yerine yeni bir ay geçer. Kaçırılan aylar biriktirilmez veya eski tarihli kartlar alınmaz. İlk 8 saatlik kart, ilk aylık değişime kadar kullanılabilir durumda kalır.
- Bir kartla Yeniden Adlandır'ı seçin ve Çince karakterler ve emojiler de dahil olmak üzere en fazla 12 görünür karakter girin. Başarılı bir kaydetme işlemi bir kart tüketir; iptal, geçersiz adlar, başarısız kaydetme veya aynı adın gönderilmesi sorun yaratmaz.
- Bu özelliği destekleyen bir sürümden zaman birikir; eski sürümlerden kaydedilmemiş süre eklenmez. Uygulama çalışırken, hatta diğer pencerelerin arkasında bile sayılır; ancak duraklatılmış, kilitli, uykuda veya kapalıyken sayılmaz.
- Çoklu ekranlar ve önizleme pencereleri, zamanı iki kez saymaz. Bir kartı kullandıktan sonra yeniden başlatmak, o ay yeni bir kart kazandırmaz. Aylar bilgisayarınızın yerel takvimini takip eder.
Manuel hava durumu ve günün saati
Hava durumu sekmesi göleti süslüyor. Güneşli, bulutlu, yağmurlu veya karlı seçenekleri seçin ve yağmur/kar yoğunluğunu ayarlayın. Günün saati için Gündüz, Gece veya Otomatik'i seçin. Otomatik, bilgisayarınızın yerel saatini takip eder: 07:00 ile 19:00 arası gündüz ve diğer zamanlarda gece.
Otomatik gündüz ve gece, ağ bağlantısı gerektirmez ve canlı hava durumundan ayrıdır. İlk sürümde canlı ağ hava durumu veya şehir araması yoktur; eski bir sürümdeki otomatik hava durumu ayarı, manuel hava durumuna geri döner.
- Hava durumu, balık koleksiyonunuzu değil, sahneyi ve ses ortamını değiştirir.
- Ağ kesintisi, manuel hava durumu arızası değildir çünkü ilk sürümdeki manuel hava durumu, hava durumu servisine ihtiyaç duymaz.
Ses
Ses kontrolü yavru kedi miyavını, gölet suyunu, hava durumu seslerini, ambiyansı ve müziği kapsar. Kapatıldığında mevcut ve programlanmış sesler anında durdurulur. Tercih bu bilgisayarda hatırlanır ve yönetim paneli, yavru kedi ve gölet sayfaları tarafından paylaşılır. Başka bir havuz sayfasını açmak, arka plan sesini otomatik olarak biriktirmez; bu sayfanın açıkça önizlemesi gerekir.
- Çalışıyorsanız, aynı alanı paylaşıyorsanız veya sese duyarlıysanız önce sesi kapatın.
- Geçerli bir yavru kedi tıklaması kısa bir miyav sesi çıkarır; sürüklemeler, iptal edilen tıklamalar ve ikincil düğme tıklamaları sessiz kalır.
- Mevcut masaüstü yapısı, paketlenmiş guqin, şarkı söyleyen kase ve rüzgar çanı döngülerinin yanı sıra akarsu, kaynak ve alıştırma suyu döngülerini kullanıyor. Ayrıca kendi yerel müziğinizi de içe aktarabilirsiniz. Oynatma, tam zamanında çevrimiçi ses indirmeye ihtiyaç duymaz.
Yerel müziği içe aktarın ve oynatın
Ayarlar → Ses'i açın, arka plan müziği için Yerel müzik'i seçin, ardından bilgisayarınızdan ses dosyalarını seçmek için Müziği içe aktar'ı seçin. İçe aktarma, orijinal dosyaları değiştirmeden veya silmeden müziği uygulamanın yerel kitaplığına kopyalar. Orijinal bir dosyayı taşımak, içe aktarılan parçayı etkilemez.
Bir parçayı seçin, oynatın veya duraklatın, önceki veya sonraki parçaya gidin veya parçayı kaldırın. Sıralı tekrar, içe aktarma sırasını takip eder ve son parçadan sonraki ilk parçaya geri döner; rastgele mod kitaplığı karıştırır; Bir tekrarı, manuel parça değişikliklerine izin verirken geçerli parçayı tekrarlar. Kitaplık, seçilen parça ve oynatma modu, yeniden başlatma durumunda geçerliliğini korur.
- MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A veya AAC'yi içe aktarın. Her parça, en fazla 100 parça ve bir 1 GiB kitaplığıyla 128 MiB'ye kadar olabilir. Çalma, sisteminizin ses kod çözücü desteğine bağlıdır; çalınamayan bir parça bir hata gösteriyor.
- Aynı içerik iki kez saklanmaz. Bir parçanın kaldırılması yalnızca kitaplık kopyasını siler ve orijinal dosyanızı olduğu gibi bırakır.
- Yerel müzik, ana ses anahtarını, ana ses düzeyini ve müzik ses düzeyini kullanır. Havuzun sesini kapatmak veya duraklatmak oynatmayı duraklatır; birden fazla ekran yalnızca bir ses akışını oynatır.
- Guqin'e, şarkı kasesine, rüzgar çanlarına veya müziğe geri dönmek yerel müziği durdurur.
Yavru kedi görünümü ve isteğe bağlı içerik
Varsayılan zencefil yavru kedi ücretsizdir. Ayarlardaki Kedi Yavrusu alanında palto ve çan tasması seçenekleri gösterilir. Kilitlenmemiş görünüm, köşedeki kedi yavrusu, gölet ziyaretleri ve panel ön izlemesiyle paylaşılır.
Varsayılan zencefil kedi yavrusu temel uygulamanın bir parçasıdır. İsteğe bağlı görünümler ve ekstralar, Steam'da listelenen içeriğe ve ilgili sahiplik kontrolüne bağlıdır; Kilitli öğeler sahiplenilene kadar kullanılamaz durumda kalır. Nihai içerik ve kullanılabilirlik için Steam'yu kontrol edin.
- Sahiplik teyit edilemezse, ücretsiz kızıl kedi yavrusu mevcut olmaya devam edecektir. Yeniden kontrol etmeniz istendiğinde Steam'e bağlanın ve ayarları tekrar açın.
- ArtBook'u ayrı olarak yükleyin; ArtBook klasörünü aç, yalnızca dosyaları hazır olduğunda kullanılabilir hale gelir. ArtBook'un bulunmaması veya indirilmesi, onaylı tasma sahipliğini engellemez.
- Görünüm seçenekleri, beslenme ödeneklerini, koi kapasitesini veya kedinin balık sayma kuralını değiştirmez.
Giriş sırasında başlat
Oturum açarken başlat Ayarlar → Genel seçeneği varsayılan olarak kapalıdır. Bilgisayarınızda oturum açtığınızda duvar kağıdını ve köşe kedisini başlatmak için bu özelliği açın. Bir sonraki oturum açma işleminde otomatik başlatmayı durdurmak için bunu kapatın; mevcut gölet çalışmaya devam edebilir.
Oturum açma sırasında başlatma, Steam aracılığıyla başlatma veya isteğe bağlı içeriğe sahip olmaktan ayrı bir işletim sistemi tercihidir. Yalnızca yavru kedinin Windows ile başlamasını istiyorsanız etkinleştirin.
- Anahtarı değiştirdikten sonra seçtiğiniz durumda kaldığını doğrulayın. Değişiklik başarısız olursa panel bir hata gösterir ve önceki duruma geri döner.
- Geçerli uygulamayı hemen sonlandırmak için panelde Çık'ı seçin.
Duraklatma ve çoklu görüntüleme
Duraklatma, havuz simülasyonunu ve ilgili etkileşimleri mevcut durumlarında tutar. Devam oradan devam ediyor; aynı anda uzun bir gizli aralığı simüle etmez. Daha az görsel efekt için Ayarlar → Ekran bölümünde Gelişmiş efektleri kapatın. Açıldığında daha fazla su, ışık ve hava durumu efekti eklenir ve daha fazla grafik kaynağı kullanılır; bilgisayar meşgul olduğunda efektler geçici olarak uyarlanabilir. Gölet tamamen pencerelerle kaplandığında çizimi durdurur ve kimse etkileşime girmediğinde daha yavaş yenilenir; bir tıklama, bir yayın, panelin açılması veya bir kedi ziyareti oranı geri getirir.
Çoklu ekranlar tek bir sürekli havuz dünyası oluşturur. Balık, yiyecek ve ziyaret eden kedi bir kez var olurken koi, ortamlar ve tasarruflar paylaşılır. Aynalı ekranlar tek bir yüzey olarak sayılır. Köşedeki kedi yavrusunu başka bir ekrana sürüklediğinizde panel, o ekranın mevcut çalışma alanına sığacaktır.
- Uygulama kilitlendiğinde, tamamen kapatıldığında veya manuel olarak duraklatıldığında, ihtiyaç duyulmayan işleri askıya alır.
- Ekran düzenlemesi, ölçeklendirme ve çalışırken takılabilir değişiklikler başka bir havuz oluşturmaz veya toplama verilerini değiştirmez.
- Çok büyük çoklu ekran düzenleri, sınırlayıcı oluşturma hedefleri ve bellek kullanımı açısından biraz daha yumuşak görünebilir.
Yerel kaydetme ve çıkma
Koi, desenler, beslenme kayıtları, yavru kedi adları, yeniden adlandırma kartları, oyun süresi, hava durumu ve ayarlar yerel olarak kaydedilir. Steam, Steam Cloud desteğini listeler; senkronizasyon Steam istemcisine ve Bulut ayarlarınıza bağlıdır. İçe aktarılan müzik yerel müzik kitaplığında kalır. Web sitesi posta listesi verileri havuzunuzu geri yükleyemez.
Uygulamanın tamamını sonlandırmak için yavru kedi panelinde Çık'ı seçin. Paneli daraltmak vazgeçmek değildir ve bir sayfayı kapatmak yerel kaydı silmez. Panel bir kaydetme hatası bildirirse Yeniden Dene'yi kullanın; Kaydetme başarılı oluncaya kadar animasyon sonucunu yazılı veri olarak değerlendirmeyin.
- Quit köşedeki kedi yavrusunu, duvar kağıdını ve ilgili pencereleri kapatır.
- Yeniden başlatma, yerel kaydı geri yükler ve çevrimiçi oturum açmayı gerektirmez.
- Kaldırma işleminin eski verileri koruyup korumadığı ve genel silme iş akışının, son sürüm paketine ve operatör talimatlarına göre doğrulanması gerekir.
Sık sorulan sorular
- Kedi neden otomatik olarak ziyaret edilmedi? Otomatik ziyaretler, sabit bir zamanlayıcı değil, daha az kesinti yaratan fırsatlardır. Panel açıkken, havuz duraklatılmışken, masaüstü tam ekranken, havuz tamamen kapalıyken, oturum kilitliyken veya durum bilinmiyorken arka planda çalışmazlar.
- 3 balığım var. Kedi sonuncuyu yiyecek mi? Hayır. 4'nun altında, balığı yalnızca oynamak için yakalar ve geri koyar. Tam olarak 4'da bir tane yiyip 3'dan çıkabilir.
- Beslenme neden hiçbir şey yapmadı? Besleme anahtarının açık olduğundan, havuzun duraklatılmadığından ve tıklamanın havuzu gösteren masaüstü alanında olduğundan emin olun. Duraklatıldığında kullanıcı arayüzü başarılı bir yayın taklidi yapmamalıdır.
- Peki ya Steam özellikleri? Mağaza Steam Cloud'yu, istatistikleri ve skor tablolarını listeler. Kullanılabilirlikleri Steam sürümüne ve istemci ayarlarına uygundur. Web sitesi ayrı bir oyun hesabı veya havuz yedekleme hizmeti sağlamamaktadır.
- Hangi bilgisayarlar destekleniyor? Mevcut Steam sistem gereksinimleri listesi Windows 10 / Windows 11. Minimum bellek 4 GB ve depolama 500 MB'dur; Tüm teknik özellikler ve sürüm kullanılabilirliği için Steam'yu kontrol edin.
- Web sitesi e-postasını oyun hesabı olarak kullanabilir miyim? Hayır. Web sitesi e-postası, lansman bildirimleri veya geri bildirim iletişimi içindir ve yerel gölet kaydını okuyamaz veya geri yükleyemez.
- Havuzun bir tarafı neden daha karanlık? Yumuşak söğüt gölgesi, ana ekranın masaüstü simgesi tarafını takip ederek simge etiketlerinin okunabilir kalmasına yardımcı olur.